L’esprit du lieu
Le paysage garde des traces
Dans les abris du Tassili, les figures humaines et animales rappellent un Sahara autrefois plus humide. Le grès, creusé par des eaux anciennes puis modelé par l’érosion, forme les passages, les arches et les parois qui les entourent. Regarder une peinture prend du temps ; on la laisse intacte, sans la toucher ni la mouiller.
Djanet est le point de départ, avec sa palmeraie et ses trois ksour. Ensuite, les terrains ne se confondent pas : le plateau de Sefar appelle plusieurs jours de marche, les dunes de la Tadrart et de l’erg Admer se parcourent par la piste ou au pas d’une caravane, avec des nuits au camp. Choisir d’abord le terrain donne sa forme au voyage.